BouHa_B_/7akucTaHe --> 83.222.115.218:27090

Навигация

Категории раздела

Уроки маппинга [16]
Прочее [2]
Разное
Описание различных VHE-объектов [5]
entity, prefabs and etc
Valve Hammer Editor [3]
Настройки Hammer'a

Мини-чат

Наш опрос

Оцените мой сайт
Всего ответов: 33

Статистика


Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Главная » Статьи » Уроки маппинга

Создаем воду в бассейне
Хотите на карте больше вселья? Так создайте там воду!

Вода создается брашевой энтитей func_water.

Приступим...

Сначала нужно создать сосуд в коем будет находится вода. Можно его выполнить в двух наиболее подходящих вариантах - квадратный и круглый. От формы бассейна никакие настройки не изменятся, разве что круглый бассейн сожнее по форме... Но не об этом!

Мы будем делать бассейн круглой формы.
Сначала создаем комнатку, где будет располагаться наш бассейн. Далее создаем цилиндр (выбираем Block Tool и в правом меню в Categories выбираем Primitives, а в Object - cylinder), помещаем его в пол (низ) комнаты и тут нам надо воспользоваться инструментом Carve (нажмите Ctrl+Shift+C), затем создаем цилиндр немного меньше предыдущего и вставляем его по центру цилиндра и опять вырезаем, так чтобы у нас осталось 3-4 юнита дна внизу, далее можно малый цилиндр окрасить любой текстурой, которая начинается с восклицательного знака (!) (это текстуры воды), этот браш-воду отсылаем to Entity в func_water с такими пропертис:
  1. Render Mode - texture
  2. FX Amount - можете установить свое значение прозрачности, но больше всего подходит 96
  3. Wave Height - высота волн, можете установить какую хотите
В редакторе должно получиться примерно так:

Незабудьте на карте поставить точечную энтити light, вы же не хотите, чтобы карта была темной? И про респауны не забудьте (info_player_start, info_player_deathmach)

В общем все... Бассейн готов

Категория: Уроки маппинга | Добавил: ZyXel (28.07.2011)
Просмотров: 996 | Рейтинг: 0.0/0

html-cсылка на публикацию
BB-cсылка на публикацию
Прямая ссылка на публикацию
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Гость (Профиль)



    Гость, мы рады вас видеть! Пожалуйста зарегистрируйтесь или авторизуйтесь!

    Логин:
    Пароль:

Поиск

Наши кнопки

HTML-код кнопки:


JS-код кнопки:


HTML-код кнопки:


JS-код кнопки:

Скачать




Скачать Valve Hammer v3.5

© CS-Mapping.org 2011
        mapping.at.ua   
Если лень крутить колесико мыши ;)   Хостинг от uCoz
как поднять тиц и Google PR
Заказать ссылку