В этой статье мы разберем какие фигуры мы можем создать с помощью инструмента Block Tool [Shift+B] ()
Рассмотрим какие фигуры можно создать в категории Primitives (в других категориях в основном находятся стандартные префабы):
Block - блок
Как видно из рисунка блок состоит из 6ти фейсов
Wedge - "клин". Или простой треугольник
Как видно из рисунка блок состоит из 5ти фейсов
Cylinder - цилиндр
Как видно из рисунка блок состоит из 10ти фейсов
Spike - "шип" или пирамида
Как видно из рисунка блок состоит из 5ти фейсов
Arch - арка, свод, дуга
После нажатия на Creat Object перед нами выскочит окно настроек арки:
Wall width - "толщина стен". Толщина сторон арки
Number of Sides - "число сторон". Количество сторон арки
Arc - "дуга". Здесь указывается окружность арки в градусах. Нажав на кнопку Circle мы получим окружность равную 360°. Например если установить 180°, то у нас получится полуокружность:
Start Angle - "начальный угол". В принципе этому параметру я не буду уделять внимание из-за его ненадобности, но можете поэксперементировать.
Add Height - "добавить высоту". Использовав этот параметр вы сможете получить винтовую лестницу. Вот пример использования данного параметра, значение 50:
Осталась кнопочка "Preview" - она показывает будущий вид арки в 2D окошке
Это все, что я хотел сказать о инструменте Block Tool [Shift+B] ( )
|