В этой статье мы не будем моделировать карту, я просто объясню, что нужно сделать, чтобы создать 35hp карту.
Для начала обязательно нужно скачать последний fgd от Dmitrich'a! тут. Теперь о том, что нам нужно сделать: (СОВЕТ когда будете заполнять параметры текстом, курсор нужно держать в окне заполнения, иначе вид переключается на главное окно VHE - где 3D вид и т.д.)
Кидаем рядом с предыдущей энтитей энтитю game_player_equip, имя даем такое же как и у предыдущей энтити и даем нож - Give Knife -> Yes:
В принципе так можно дать любое оружие, ну например M4A1 - Give M4A1 (556nato Calibre) -> Yes, теперь нужно дать патроны, ниже ищем Give 556 NATO box-ammo -> 3 Clips. Кладем на карту энтитю game_player_hurt и выставляем значение Name - game_playerspawn:И Damage To Apply - (нам нужно, чтобы у игрока осталось 35hp => 100-35=65hp) 65hp
Параметр Master не трогаем.
Запретить покупку можно двумя способами: - Создав вне карты зону закупки
- Просто с помощью энтити info_map_parameters запретить всем покупку
Первый способ довольно легкий. Создаем вне карты браш, облепленый текстурой AAATRIGGER, и отправляем его , выбираем func_buyzone. И все! Главное, чтобы игроки просто физически не могли добраться до зоны закупки. Второй способ тоже легкий. Кидаем на карту энтитю info_map_parameters и в пропертис ставим такие значения:
Т.е. мы всем (Ни CT ни T) запрещаем покупать оружия! И последнее. Лучше всего, для удобства, разместить все энтити вот так:
|