При создании одной из моих карт, которой я пока не дал имени возникла проблема, которую я решил описать и разрешить в данном уроке.
Сегодня мы рассмотрим как можно более или менее красиво оттекстурировать объект, в нашем случае это кирпичная башня.Попытаемся сделать из первой башни вторую:
Для начала создадим объект - в моем случае это башня для awp'шника. Суть урока заключается в том, чтобы научиться большие текстуры уменьшать. Текстура данной кирпичной стены называется Core_Urban_051:
Выделяем объект на котором находится наша текстура и берем инструмент Toggle texture application ( ):
4 колонны, держащие крышу я выделил отдельно.
Теперь в опции Scale по обеим осям - X и Y - изменяем размер/растяжение текстуры (0.40 по обеим осям подойдет вполне):
Как видите размер кирпичиков на текстуре изменился, чего мы и добивались!
|