BouHa_B_/7akucTaHe --> 83.222.115.218:27090

Навигация

Категории раздела

Текстуры [0]
Архивы с различными текстурами
Исходники карт [5]
Our maps [7]
Карты, созданные администрацией сайта
Программы [5]
Программы необходимые для маппинга
Прочее [1]
Префабы [2]

Мини-чат

Наш опрос

как вам шапка сайта?
Всего ответов: 53

Статистика


Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Главная » Файлы

Всего материалов в каталоге: 20
Показано материалов: 11-20
Страницы: « 1 2




Комментарии: 0 | Просмотров: 1643 | Загрузок: 9 | Добавил: ZyXel | Дата: 15.12.2011







Комментарии: 2 | Просмотров: 665 | Загрузок: 2 | Добавил: ZyXel | Дата: 01.12.2011


Еще одна моя карта) 35hp_evolution. Из названия понятно, что это карта на ножах с 35hp жизни)

35hp_evolution

35hp_evolution



Комментарии: 3 | Просмотров: 732 | Загрузок: 8 | Добавил: ZyXel | Дата: 15.11.2011


Расширенный Game Definition File, необходимый для создания объектов на CS картах. Файл подключается к редактору карт Hammer. В данный FGD включены новые объекты из CS 1.6 (дождь, снег и др.), а также имеется поддержка показа моделей прямо в редакторе карт и плюс ко всему поддерживаются все новые возможности как редактора Valve Hammer, так и утилит ZHLT 1.7. Возможно, это наиболее полный и лучший FGD-файл на сегодняшний день.

Подключаем fgd через меню Tools, в папку VHE sprites кидаем папку CS из папки sprites из архива

Комментарии: 0 | Просмотров: 658 | Загрузок: 2 | Добавил: ZyXel | Дата: 09.11.2011


Окно программы Wally

Отличная и многофункциональная программа, предназначенная в первую очередь для редактирования WAD файлов(файлы с текстурами). Удобный интерфейс и многофункциональность-все это послужит хорошим оружием в руках маппера.

Комментарии: 0 | Просмотров: 813 | Загрузок: 6 | Добавил: ZyXel | Дата: 08.11.2011


Еще одна моя карта - fy_podval, на мой взгляд выглядит очень неплохо))



Читаем полную новость, чтобы узнать побольше...

Комментарии: 4 | Просмотров: 681 | Загрузок: 7 | Добавил: ZyXel | Дата: 14.08.2011




Небольшая программа для декомпиляции (т.е. для перевода карты в формате *.bsp в *.map), очень удобно, но ее недостаток в том, что качество декомпилированных карт плохое.

Как пользоваться:
  1. Нажимаем на картинку OPEN *.BSP
  2. Указываем путь к карте, которую хотим декомпилировать
  3. Нажимаем BSP > MAP

Комментарии: 0 | Просмотров: 863 | Загрузок: 11 | Добавил: ZyXel | Дата: 05.08.2011


Предлагаю вашему вниманию исходник наверно самой известной карты CS 1.6 - de_dust2_2x2



Комментарии: 0 | Просмотров: 1359 | Загрузок: 23 | Добавил: ZyXel | Дата: 28.07.2011




Суть карты в том что надо, нажав на кнопку, подвзорвать всех террористов-ботов))) о багах сообщать в комментах
Необходимые текстуры - halflife.wad (.../контра/valve)

Комментарии: 4 | Просмотров: 720 | Загрузок: 3 | Добавил: ZyXel | Дата: 24.07.2011


Список файлов в архиве:

1. hammer_v34.exe - сам Valve Hammer Editor v3.4

2.  ZHLT_x86_Final.rar - архив с компиляторами Зонера (Zoner's Half-Life Tools)

3. halflife-cs_expert.fgd - file game data (или просто FGD) понадобится для настройки hammer'a, тут хранятся большинство префабов

Комментарии: 2 | Просмотров: 1089 | Загрузок: 4 | Добавил: ZyXel | Дата: 23.07.2011


1-10 11-20

Гость (Профиль)



    Гость, мы рады вас видеть! Пожалуйста зарегистрируйтесь или авторизуйтесь!

    Логин:
    Пароль:

Поиск

Наши кнопки

HTML-код кнопки:


JS-код кнопки:


HTML-код кнопки:


JS-код кнопки:

Скачать




Скачать Valve Hammer v3.5

© CS-Mapping.org 2011
        mapping.at.ua   
Если лень крутить колесико мыши ;)   Хостинг от uCoz
как поднять тиц и Google PR
Заказать ссылку