BouHa_B_/7akucTaHe --> 83.222.115.218:27090 |
|
Расширенный Game Definition File, необходимый для создания объектов на CS картах. Файл подключается к редактору карт Hammer. В данный FGD включены новые объекты из CS 1.6 (дождь, снег и др.), а также имеется поддержка показа моделей прямо в редакторе карт и плюс ко всему поддерживаются все новые возможности как редактора Valve Hammer, так и утилит ZHLT 1.7. Возможно, это наиболее полный и лучший FGD-файл на сегодняшний день.
Подключаем fgd через меню Tools, в папку VHE sprites кидаем папку CS из папки sprites из архива Комментарии: 0 | Просмотров: 658 | Загрузок: 2 | Добавил: ZyXel | Дата: 09.11.2011 Комментарии: 0 | Просмотров: 813 | Загрузок: 6 | Добавил: ZyXel | Дата: 08.11.2011 Небольшая программа для декомпиляции (т.е. для перевода карты в формате *.bsp в *.map), очень удобно, но ее недостаток в том, что качество декомпилированных карт плохое. Как пользоваться:
Комментарии: 0 | Просмотров: 863 | Загрузок: 11 | Добавил: ZyXel | Дата: 05.08.2011 Список файлов в архиве: 1. hammer_v34.exe - сам Valve Hammer Editor v3.4 2. ZHLT_x86_Final.rar - архив с компиляторами Зонера (Zoner's Half-Life Tools) 3. halflife-cs_expert.fgd - file game data (или просто FGD) понадобится для настройки hammer'a, тут хранятся большинство префабов Комментарии: 2 | Просмотров: 1089 | Загрузок: 4 | Добавил: ZyXel | Дата: 23.07.2011 1-10 11-20
|
Гость (Профиль) |
Поиск |
Наши кнопки |
HTML-код кнопки:
JS-код кнопки:
HTML-код кнопки:
JS-код кнопки: |
Скачать |
© CS-Mapping.org 2011 |
 
Хостинг от uCoz как поднять тиц и Google PR Заказать ссылку |