Наверное часто при текстурировании объектов вы встречались с такой проблемой как неровное накладывание текстуры на объект. Эту проблему может решить инструмент под названием Toggle texture application
Значит у нас есть например ящик с текстурой ящика, как не странно)), но текстура накладывается неровно, причин этого я не знаю.
Как мы видим текстура накладывается неровно. Выделяем ящик, берем, значит, Toggle texture application [Shift+A], при выделении всего объекта и нажатии [Shift+A] выделяются все фейсы объекта: Справа как раз мы видим панель инструмента Toggle Texture application.Выбираем Fit и видим, что текстура выровнилась по всем фейсам!! Этого мы и добивались))Теперь по-сложнее.У нас есть колонна нестандартной формы (вытянутая вертиксами) и с неровно наложенными текстурамиНужно исправить положение текстур:- Выбираем инструмент Toggle texture application, выбираем боковой неровный фейс колонны, и с помощью панельки сбоку выбираем Shift по оси Y и подгоняем текстуру под текстуру переднего фейса
- Далее можно просто выбрать наш боковой фейс (нажав на него левой кнопко мыши), и затем кликать правой кнопкой мыши по тем фейсам, текстуры которых, по вашему мнению, должны выглядеть так же как и текстура бокового фейса, котрый мы сейчас подгоняли
Hammer как-бы запоминает расположение текстуры и копирует на ту текстуру, на которую вы нажимаете правой кнопкой мыши
|